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单人游戏并不真正让GameSpot死亡

2017年是一个充满希望的比赛年。我们打出了有史以来最好的开放世界冠军之一。我们走过了最好的平台之一。我们探索了一些最华丽的世界,扮演了一些最好的射手,并探索了一些迄今为止最引人入胜的故事。我们尽力避免夸张,但2017年让人非常努力。

当然,这一年也不是没有坏消息。最近,发行商EA关闭了负责死亡空间的工作室Visceral Games以及即将到来的星球大战游戏,该游戏被“转向”以更像“游戏即服务”模式。

关闭的后果,谈话开始蔓延。随着越来越多的游戏结合战利品盒,单人游戏不能让出版商充分利用为了维持AAA的发展 - 这是单人游戏结束的开始吗?

在上面的视频中,Reboot的Mike和Jake讨论了这个问题。对于更多这些聊天,以及关键视频文章,请观看过去在YouTube上或在GameSpot上重播的剧集。